Tier List de Runes

Todas as Runes de +1 Magic Evolution classificadas — Speed, Power, Acid, Defense, Life, Molten e Legendary para Julho 2026.

Todos os Sete Tipos de Rune

+1 Magic Evolution possui sete categorias de Runes: Speed (taxa de clique/treino), Power (dano), Acid (dano ao longo do tempo ou redução de armadura), Defense (redução de dano), Life (vida e sustain), Molten (bônus de burst de fogo) e Legendary (efeitos combinados premium). Runes encaixam em slots de equipamento e acumulam passivamente durante cliques, treino e lutas contra bosses.

A aquisição varia por zona e drops de bosses. Veja Items: Runes para detalhes de localização.

Tier S

Runes Legendary dominam o Tier S para farm de Luna com Rebirth 5+ — seus bônus compostos superam Runes de stat único quando a renda de Wins sustenta o custo de aquisição. Runes Power permanecem Tier S universalmente, porque DPS contra bosses se converte diretamente em marcos de Wins mais rápidos para upgrades de Wand.

  • Legendary: Melhor opção do endgame — powerhouse multi-stat
  • Power: Tier S universal para dano a bosses em todas as fases

Tier A

Runes Speed aceleram a geração de Magical Power durante o início de jogo com foco em cliques e sessões de treino em boulders. Runes Defense e Life ficam em Tier A para tiers de boss mais altos, onde mecânicas de one-shot aparecem — especialmente antes da progressão com Wand de 500 Wins.

  • Speed: A+ no início, A no meio de jogo
  • Defense: Tier A para sobreviver a bosses do final do meio de jogo
  • Life: Tier A combinada com Defense para sustain

Tier B

Runes Acid oferecem valor situacional contra bosses de HP alto com mecânicas de amplificação de dano. Runes Molten ficam em B+ e sobem para A em builds de sinergia de fogo no final de jogo. Ambas superam slots vazios, mas cedem lugar a Power/Speed até setups especializados.

  • Acid: B+ situacional — forte contra bosses blindados
  • Molten: Tier B no início, sobe com gear de final de jogo

Melhores Combinações de Runes

Início de jogo: Power + Speed. Meio de jogo: Power + Defense (ou Life se estiver com dificuldade). Luna no final de jogo: Legendary + Power com Speed ou Molten, dependendo da preferência por clique vs burst. Scripts que prometem "Give All Runes" contornam a aquisição legítima — veja riscos de Script .

Prioridade de Farm

Farme Runes Power primeiro em cada nova zona, depois preencha slots defensivos antes do farm de luxo de Legendary. Multiplicadores de Rebirth não substituem o valor dos slots de Rune — até contas com Rebirth alto se beneficiam de sockets otimizados. Cruze com guias de Build para loadouts específicos por fase.

Perguntas frequentes

Quantos slots de Rune existem?

A contagem de slots pode expandir com a progressão. Equipe o melhor disponível em cada slot aberto.

Posso empilhar duas Runes Power?

Se vários slots permitirem o mesmo tipo, empilhar Power costuma ser ideal para DPS contra bosses.

Quando devo farmar Runes Legendary?

Após desbloquear Luna no Rebirth 5, quando os Wins de bosses sustentarem sessões longas de farm.

Runes dropam de bosses?

Sim. Zonas mais altas dropam tiers melhores de Runes.

A Rune Acid vale a pena no início?

Geralmente não. Power e Speed oferecem valor mais imediato.

Runes são perdidas no Rebirth?

Não. Runes permanecem no inventário após Rebirth.

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